México | Cartoon Network Eleva La Presencia De La Marca A Través De Los Esports Con Un Récord En Su Primera Transmisión En Vivo Para Toda Latinoamérica
Con gamers de américa Latina, la final de Toontubers League sumó más de 1 millón de views en el canal de YouTube Latinoamérica y Brasil.
Después de la final de su primera liga de esports, Cartoon Network demostró el pasado domingo 28 de julio que el universo gamer es parte de su ADN. Entonces no es de extrañar que Toontubers League haya sido un éxito en América Latina, con casi un millón y medio de views en sus canales de YouTube de Latinoamérica y Brasil y que haya sido trending topic de gaming en esta plataforma.
Este logro refuerza dos puntos importantes: Que Cartoon Network entró con el pie derecho en los esports y que va por el camino correcto. La invierte en juegos y aplicaciones con un catálogo muy amplio, además de tener una propiedad dedicada exclusivamente a este universo, Toontubers. Desde su lanzamiento en 2016 este show ha sido disfrutado por más de 21.5 millones de personas en Latinoamérica a través de la televisión.
El éxito de Toontubers en YouTube y en la televisión nos motivó a dar un paso más en el universo de los esports. Con Toontubers League elevamos nuestro know-how a un nuevo nivel, reuniendo a reconocidos gamers, socios estratégicos en ese segmento, e incluso haciendo una transmisión en vivo para toda Latinoamérica. Esta experiencia muestra no sólo que Cartoon Network tiene solidez en sus proyectos sino que también refirma que los esports llegaron para quedarse como uno de los principales pilares de la marca,” comentó Adriana Alcântara, Directora Senior de Contenido y Producción Nacional de Cartoon Network Brasil, y una de las responsables de esta primera liga de esports.
La final de Toontubers League
Más de 1.7 millones de fans en Latinoamérica y Brasil fueron testigos online y por televisión de la batalla entre algunos de los más importantes gamers e influencers latinoamericanos de la actualidad: Hagazo, PAC, JP Plays, TheDonato, Kim Bonilla e Swaggron333. La final duró cuatro horas y tuvo un pico de views simultáneos de 38 mil personas en el canal de Latinoamérica (con más de 12 mil mensajes por minuto) y 35 mil en el de Brasil (que llegó a 24 mil mensajes por minuto en el chat del canal).
Un éxito de audiencia, fue la primera vez que Cartoon Network realizó una transmisión en vivo y simultánea en todo Latinoamérica, conquistando la posición #1 de los videos de juegos en YouTube de Brasil y la segunda más vista en el general, el mismo día en que otros eventos importantes del segmento estaban aconteciendo en el mundo. La última hora de esta batalla también fue transmitida por la televisión, donde los fans fueron testigos en vivo de la victoria de Hagazo y Mordecai, del equipo Mordemitos.